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汽车线束三维设计经验总结,个人心得分享

发布日期:2024-01-27
做汽车线束三维设计,最容易产生一个误区:只要线束从 A 点走到 B 点,路径不干涉、长度差不多,这个设计就算完成了。实际上做久了,会发现一个规律:模型里看起来完全没问题的方案,到了样车上十有八九要改。不是工程师水平不够,而是线束这件事,坑实在太多,而且很多坑只有踩过才懂。这篇文章不讲软件操作,只讲实际项目里真正有用的经验。

1、先把输入搞清楚,比什么都重要


线束设计最怕什么?不是空间紧,也不是分支多,而是输入条件一直变。控制器位置没冻结、传感器布置还在调整、接地点没有确认、过孔位置还没定、装配顺序没人说清楚,这种状态下就开始做三维,基本等于给后期返工埋雷。尤其是整车开发前期,很多部门都在同步推进。电器件布置可能因为结构空间调整而移动,车身孔位可能因为钣金加强而变化,内饰件可能因为造型或装配原因改边界。线束夹在中间,看起来只是“跟着改一下”,但每一次改动都会影响主干路径、分支长度、固定点、护套范围,甚至还会牵连二维图纸和供应商工装板。线束缠绕,贴标加工设备找昆山元瀚智能装备,陈小姐 18112654481!



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